Fachausdrücke von A bis Z
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Amerikanisches System |
Spielsystem, bei dem jeder Spieler nach jedem Frame die Bahn wechselt |
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Anlauf |
ca. 5 Meter langer Bahnabschnitt, auf dem der Spieler Aufstellung nimmt und anläuft, um den Ball zu spielen |
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Baker-System |
fünf Spieler pro Team spielen je ein Frame, der erste spielt Frame 1 und 6, der zweite Frame 2 und 7 usw. |
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Fingertip-Bohrung |
Kugelbohrung, in der beide Finger bis zum ersten Gelenk im Balll stecken |
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Foul |
wenn irgendein Körperteil des Spielers irgendeinen Teil der Anlage hinter der Foullinie berührt, auch wenn der gesamte Anlauf in Ordnung war |
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Foullinie |
Linie, die den Anlaufbereich von der Bahn trennt |
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Frame |
Abschnitt beim Spiel. Pro Frame darf der Spieler zwei Versuche unternehmen, alle Pins zu treffen. Ein komplettes Spiel besteht aus zehn Frames |
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Gerader Lauf |
Ball-Lauf in gerader Linie vom Auflagepunkt zu den Pins |
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Hakenlauf |
Ball-Lauf, bei dem der Ball zunächst gerade vorwärtsrollt und beim Verlassen des geölten Bahnteils die Richtung ändert, um die Gasse zu treffen |
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Lauffläche |
der Bereich, auf dem sich der Ball nach dem Wurf in Richtung Pins bewegt. (Länge ca. 18,3 m, Breite ca 1,05 m) |
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Matchplay |
Wettkampfart, bei der der Sieger über die Anzahl der gewonnenen Spiele ermittelt wird, nicht über das Pinergebnis |
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Normalbohrung |
Kugelbohrung, in der Mittel- und Ringfinger bis zum zweiten Gelenk im Ball stecken |
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Pin |
der Kegel beim Bowling |
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Pinaktion |
Bewegungen der Pins nach Einschlagen des Balles |
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Pinfall |
Pins, die getroffen wurden |
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Pinstand |
Bereich der Bahn, auf dem die zehn Pins als gleichseitiges Dreieck, dessen Spitze nach vorn zeigt, aufgestellt sind |
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Power Push |
kraftvolles Abstoßen in den letzten Anlaufschritt und die Gleitphase |
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Prallwand |
Wand auf beiden Seiten des Pindecks, von der die Pins zurückprallen können |
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Rechen |
Schild an den Aufstellmaschinen, der die Pins von der Bahn entfernt |
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Round Robin |
Wettkampfart, bei der ein Spieler im Wechsel gegen alle spielt, die in der Runde dabei sind |
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Schlurfende Schritte |
Fehler beim Anlauf, bei dem die Füße nicht hoch genug vom Anlauf gehoben werden |
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Schwenkpunkt |
der Punkt auf der Bahn, an dem der Ball sichtbar die Richtung ändert |
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Spanne |
Abstand zwischen den Rändern der Daumenbohrung und den Fingerbohrungen am Ball |
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Stepladder |
Spielart zumeist im Fünferfinale, bei dem der Fünfte gegen den Vierten spielt, der Sieger daraus gegen den Dritten usw. |
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Verwandeln |
alle stehenden Pins treffen, entweder für einen Strike oder für einen Spare |
Die Spielauswertung
Spiel
Man spricht im Bowling von Spielen, also nicht von einer bestimmten Wurfzahl.
Ein Spiel besteht aus zehn Feldern (Frames), die insgesamt bis zu 21 Würfe
zulassen. Je Frame sind ein bzw. zwei Würfe zulässig, im zehnten Frame bei
einem "Strike" oder "Spare" auch noch ein dritter.
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Strike |
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Spare |
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Split |
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Miss |